خارطة الطريق
والمراحل الزمنية
مشروعان متكاملان للصقارة الرقمية — تجربة الواقع الافتراضي الغامرة، ولعبة الواقع المختلط — مُقسّمان إلى مراحل تسليم واضحة بمواعيد محددة.
مشروعان… وخمس مراحل تسليم
المواعيد مميّزة برمزٍ وشكلٍ ونصٍّ معاً (وليس باللون فقط) لسهولة القراءة. Each deadline is marked by icon + shape + text — not colour alone.
تجربة الواقع الافتراضي الغامرة
تطبيق Quest يأخذ الزائر في رحلةٍ من الكرة الأرضية إلى قلب الإمارات، ثم إلى محتوى الصقارة الغامر. ثلاث مراحل تسليم.
المقدمة التفاعلية — من الكرة الأرضية إلى أبوظبي
كرة أرضية ثلاثية الأبعاد
تبدأ التجربة بمنظرٍ شامل لكرةٍ أرضية تدور على نظارة Quest، مع نصّ ترحيبٍ عربي: «أهلاً بكم في دولة الإمارات».
التقريب إلى خريطة الإمارات
تتقرّب الكاميرا نحو خريطة الدولة فتتوهّج، وتظهر ثلاث علاماتٍ (Pins): أبوظبي · الظفرة · العين — وفي موقع نادي التدريب يظهر شعار النادي.
الضغط على أبوظبي
يبدأ الزائر بالضغط على أبوظبي، فينتقل المشهد بانسيابيةٍ سلسة مع مؤثراتٍ صوتية وبصرية (SFX + VFX)، ويبدأ السرد الصوتي بالحديث عن أبوظبي ثم الظفرة تِباعاً.
يُزوّدنا النادي بنصّ السرد الصوتي لكل إمارة (أبوظبي · الظفرة · العين).
ثلاث علامات… وبوابة الدخول من أبوظبي
تمثيل توضيحي · indicative — not to scale
يظهر شعار النادي كعلامةٍ مميّزة عند موقع نادي التدريب على الخريطة. (الشعار هنا عنصرٌ مؤقّت إلى حين تزويدنا بالشعار الرسمي.)
بعد الدخول… نوعان من الفيديو
نستخدم فيديوهاتٍ من الإنترنت داخل التجربة، ونركّز على نوعين:
فيديو ٣٦٠° غامر
يُعرض حول الزائر بالكامل داخل المشهد، فيشعر أنه في قلب الحدث — وهو جوهر تجربة الواقع الافتراضي.
فيديو ثنائي الأبعاد (2D)
يُعرض على شاشاتٍ كبيرة داخل مشهد واحة الصحراء الذي عرضناه سابقاً — كقاعة عرضٍ افتراضية.
الفيديو الذي لم يُصوَّر أصلاً بصيغة ٣٦٠° لا يمكن تحويله إلى ٣٦٠° — حتى باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي. لذلك تُعرض الفيديوهات ثنائية الأبعاد على شاشاتٍ داخل المشهد.
داخل التجربة — قصةٌ مصوّرة من ٩ مشاهد
رحلةٌ تعليمية غامرة من خيمة الواحة إلى الصحراء، يتعلّم فيها الزائر الصقارة الإماراتية بالتفاعل واللمس والصوت.
ما الذي يراه الزائر في كل مشهد

يبدأ جالساً في مجلس الواحة.
سردٌ صوتي عربي يفتتح الرحلة.
الصبر، الخبرة، المسؤولية.

الصقر · الصقّار · الأدوات · البيئة · الطرائد.
حركة الشمس عبر اليوم.

تفاعل: ضعه وانزعه بيدك.

معروضة ثلاثية الأبعاد مع شرح.

أمسك النموذج وافحصه عن قرب.
اجمع الأدوات داخل الحقيبة.
✋ = مشهدٌ تفاعلي · interactive scene — الرسوم هنا للتوضيح فقط. Illustrative only.
ما الذي يجعل تجربة VR حيّة
الانتقال (Teleport)
تنقّل سلس بين المشاهد.
الإمساك والتجربة
برقع، تلواح، أدوات تُمسَك وتُفحَص.
سرد صوتي عربي
راوٍ لكل مشهد.
نماذج ثلاثية
صقر، حبارى، أدوات، بيئات.
أنيميشن بيئي
حركة الشمس وأجواء اليوم.
تمارين تثبيت
تجميع الأدوات في المخلاة.
البيئات المتعددة الغامرة
تنفيذ البيئات التي قدّمناها في العرض الأول — بيئاتٌ متعددة يتنقّل بينها الزائر داخل التجربة (خيمة، صحراء، واحة، وغيرها).
📝نتفق على تفاصيل كل بيئة في جلسةٍ قصيرة قبل التنفيذ. Per-environment details to be agreed in a short session.
النشر على الموقع والمتجر
الموقع الإلكتروني
نقترح تصميم الموقع وتسليمكم الشيفرة (Code) لتستضيفوه بأنفسكم.
دورٌ استشاري فقط
نقدّم الإرشاد والدعم الفني، ويتولّى فريق تقنية المعلومات لديكم التقديم نفسه.
التسجيلات أولاً
الأهم هو التسجيلات — لذا نركّز جهدنا على ما يخدمها.
تتم عملية الرفع للمتجر وكامل التواصل من خلال فريق تقنية المعلومات لديكم، لأنها تتطلّب أوراقكم القانونية وحساباتكم الرسمية التي لا نطّلع عليها ولا نتولّاها. دورنا هنا استشاريٌّ وداعمٌ فقط.
Store submission and all communication are handled by your own IT team — they involve your legal documents and official accounts, which we don't take or manage. Our role here is advisory and supportive only.
لعبة الواقع المختلط · MR / AR
لعبة التلواح بالواقع المختلط التي قدّمناها في العرض الأول — تُسلَّم في أغسطس، مع مرحلةٍ ثانية للتطوير، وحقيبة معدّاتٍ متكاملة.
اللعبة الأساسية — التلواح بالواقع المختلط
تنفيذ تجربة الواقع المختلط التي عرضناها سابقاً: أدواتٌ ثلاثية الأبعاد تُمسَك وتُحرَّك في الفضاء الحقيقي حول اللاعب، بمستشعرٍ يربط الحركة بالأداء.
صقرنا الافتراضي — قابلٌ للبرمجة بالكامل
نموذج صقرٍ ثلاثي الأبعاد من إنتاجنا، مُجهَّز بهيكلٍ عظمي وحركاتٍ واقعية: تحليق، انقضاض، وقوف، وتغذية — وسلوكه قابل للبرمجة ليستجيب لحركة التلواح. ويُعاد استخدامه في تجربتَي VR و MR معاً.
منهج تدريب التلواح… يتحوّل إلى جولة لعب
نفس منهج التدريب الحقيقي، مُعاد تصميمه كحلقة لعبٍ ممتعة.
التهيئة 🎒
يرتدي اللاعب النظارة ويمسك التلواح الحقيقي؛ يُعايَر المكان والأداة.
التعريف بالطير 🪶
يظهر الصقر الافتراضي ويربط التلواح بالمكافأة.
النداء والتلويح 🤚
يلوّح اللاعب وينادي الصقر؛ تُقاس قوة وزاوية التلويح.
الانقضاض ⚡
ينقضّ الصقر على التلواح مع صوتٍ حماسي.
الالتقاط والمكافأة 🥩
عند النجاح يُكافأ اللاعب وتُسجَّل نقاطه.
النقاط والترتيب 🏆
تزداد الصعوبة تدريجياً مع ترتيبٍ فوري.
الصبر، عدم إرهاق الطير، والمكافأة بعد كل نجاح.
لوحة ترتيبٍ حيّة تشتعل مع كل انقضاض
يتغيّر الترتيب لحظياً مع كل محاولةٍ ناجحة — تصعد الأسماء وتهبط، فتُولّد حماساً تنافسياً حقيقياً في الفعاليات والبطولات.
أدواتٌ حقيقية يشعر بها اللاعب بيده


حقيبة المعدّات المتكاملة
حقيبةٌ واحدة تجمع كل ما يلزم لتشغيل التجربة في النادي.
كل ما يلزم لتشغيل التجربة في موقعٍ واحد. Everything needed to run the experience on-site, in one case.
تطوير التدريب وتحسين التجربة
بعد إطلاق النسخة الأولى، نضيف مزيداً من تفاصيل التدريب ونرفع جودة التجربة تدريجياً.
مستويات تدريب
تمارين ومستويات متدرّجة تحاكي مراحل تدريب الصقر.
قياس الأداء
تغذيةٌ راجعة ونتائج أدق لكل جلسة.
صقلٌ بصري
تحسين الرسوم والمؤثرات وسلاسة التفاعل.
تفاصيل هذه المرحلة تُتّفق عليها بعد إطلاق المرحلة الأولى وملاحظات الاستخدام الفعلي.
جاهزون للبدء
نبدأ فوراً بمرحلة المقدمة (تسليم ١ يوليو)، بالتوازي مع التحضير للبيئات واللعبة في أغسطس. الخطوة التالية: جلسةٌ قصيرة لتثبيت النصوص والتفاصيل.