نادي أبوظبي للصقارين Abu Dhabi Falconers' Club
01 / 20
استخدم ↑ ↓ أو المسافة · Use arrow keys
خطة التنفيذ  Execution Plan
TWO PROJECTS · PHASED DELIVERY · 2026

خارطة الطريق
والمراحل الزمنية

مشروعان متكاملان للصقارة الرقمية — تجربة الواقع الافتراضي الغامرة، ولعبة الواقع المختلط — مُقسّمان إلى مراحل تسليم واضحة بمواعيد محددة.

A تجربة VR الغامرة B لعبة MR / AR
نادي أبوظبي للصقارين · إنتاج AVI TECH · 2026
نظرة عامة  The Two Projects at a Glance

مشروعان… وخمس مراحل تسليم

A تجربة VR الغامرة · Immersive VR
1
المقدمة التفاعليةالكرة الأرضية ← خريطة الإمارات ← المحتوى
١ يوليو JUL 1
2
البيئات المتعددةبيئات العرض الأول الغامرة
أغسطس AUG
3
النشر والمتجرالموقع + رفع التطبيق للمتجر
بعد أغسطس POST-AUG
B لعبة MR / AR · Mixed Reality
1
اللعبة الأساسيةتجربة التلواح بالواقع المختلط
أغسطس AUG
حقيبة المعدّاتنظارة + مستشعر + أذرع التحكم
أغسطس AUG
2
تطوير التدريبتفاصيل وتحسينات إضافية
بعد أغسطس POST-AUG

المواعيد مميّزة برمزٍ وشكلٍ ونصٍّ معاً (وليس باللون فقط) لسهولة القراءة.  Each deadline is marked by icon + shape + text — not colour alone.

A المشروع الأول

تجربة الواقع الافتراضي الغامرة

تطبيق Quest يأخذ الزائر في رحلةٍ من الكرة الأرضية إلى قلب الإمارات، ثم إلى محتوى الصقارة الغامر. ثلاث مراحل تسليم.

مرحلة ١ — ١ يوليو مرحلة ٢ — أغسطس مرحلة ٣ — بعد أغسطس
A مرحلة ١ التسليم: ١ يوليو ٢٠٢٦ DUE JUL 1

المقدمة التفاعلية — من الكرة الأرضية إلى أبوظبي

١

كرة أرضية ثلاثية الأبعاد

تبدأ التجربة بمنظرٍ شامل لكرةٍ أرضية تدور على نظارة Quest، مع نصّ ترحيبٍ عربي: «أهلاً بكم في دولة الإمارات».

٢

التقريب إلى خريطة الإمارات

تتقرّب الكاميرا نحو خريطة الدولة فتتوهّج، وتظهر ثلاث علاماتٍ (Pins): أبوظبي · الظفرة · العين — وفي موقع نادي التدريب يظهر شعار النادي.

٣

الضغط على أبوظبي

يبدأ الزائر بالضغط على أبوظبي، فينتقل المشهد بانسيابيةٍ سلسة مع مؤثراتٍ صوتية وبصرية (SFX + VFX)، ويبدأ السرد الصوتي بالحديث عن أبوظبي ثم الظفرة تِباعاً.

i
النص (Script) من النادي

يُزوّدنا النادي بنصّ السرد الصوتي لكل إمارة (أبوظبي · الظفرة · العين).

مرحلة ١ · الخريطة  Map & Pins

ثلاث علامات… وبوابة الدخول من أبوظبي

خريطة الإمارات الهولوغرامية مع علامات المواقع الثلاثة تمثيل توضيحي · indicative — not to scale
أبوظبي — بوابة الدخوليُضغط عليها أولاً لتبدأ الرحلة والسرد الصوتي.
الظفرةسردٌ صوتي خاصٌّ بها بعد أبوظبي.
العينمحطةٌ ضمن نفس التسلسل التفاعلي.
شعار النادي على موقع نادي التدريب

يظهر شعار النادي كعلامةٍ مميّزة عند موقع نادي التدريب على الخريطة. (الشعار هنا عنصرٌ مؤقّت إلى حين تزويدنا بالشعار الرسمي.)

A مرحلة ١ · المحتوى ضمن تسليم ١ يوليو

بعد الدخول… نوعان من الفيديو

نستخدم فيديوهاتٍ من الإنترنت داخل التجربة، ونركّز على نوعين:

🟢

فيديو ٣٦٠° غامر

يُعرض حول الزائر بالكامل داخل المشهد، فيشعر أنه في قلب الحدث — وهو جوهر تجربة الواقع الافتراضي.

فيديو ثنائي الأبعاد (2D)

يُعرض على شاشاتٍ كبيرة داخل مشهد واحة الصحراء الذي عرضناه سابقاً — كقاعة عرضٍ افتراضية.

الفيديو ثنائي الأبعاد على شاشةٍ كبيرة داخل مشهد الواحة 2D video playing on a big screen inside the 3D oasis scene
ملاحظة تقنية مهمة

الفيديو الذي لم يُصوَّر أصلاً بصيغة ٣٦٠° لا يمكن تحويله إلى ٣٦٠° — حتى باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي. لذلك تُعرض الفيديوهات ثنائية الأبعاد على شاشاتٍ داخل المشهد.

A تفاصيل تجربة VR من العرض الأول · From the original VR proposal

داخل التجربة — قصةٌ مصوّرة من ٩ مشاهد

رحلةٌ تعليمية غامرة من خيمة الواحة إلى الصحراء، يتعلّم فيها الزائر الصقارة الإماراتية بالتفاعل واللمس والصوت.

١
داخل الخيمةالبداية في الواحة
٢
الترحيب والمقدّمة 🔊سردٌ صوتي عربي
٣
صفات الصقّارالصبر · الخبرة · المسؤولية
٤
العناصر الخمسةنماذج ثلاثية طافية
٥
أوقات الصيدحركة الشمس والطقس
٦
البرقع ✋تفاعل: ضع وانزع
٧
أدوات الصقّارالمنقلة · المرسل · السبوق · الدوار
٨
التلواح ✋إمساك وتفحّص عن قرب
٩
المخلاة ✋اجمع الأدوات في الحقيبة
المشاهد  The Nine Scenes

ما الذي يراه الزائر في كل مشهد

SCENE 01الخيمة
داخل الخيمة

يبدأ جالساً في مجلس الواحة.

SCENE 02 🔊
الترحيب

سردٌ صوتي عربي يفتتح الرحلة.

SCENE 03
صفات الصقّار

الصبر، الخبرة، المسؤولية.

SCENE 04العناصر الخمسة
العناصر الخمسة

الصقر · الصقّار · الأدوات · البيئة · الطرائد.

SCENE 05
أوقات الصيد

حركة الشمس عبر اليوم.

SCENE 06 ✋البرقع
البرقع

تفاعل: ضعه وانزعه بيدك.

SCENE 07الأدوات
أدوات الصقّار

معروضة ثلاثية الأبعاد مع شرح.

SCENE 08 ✋التلواح
التلواح

أمسك النموذج وافحصه عن قرب.

SCENE 09 ✋
المخلاة

اجمع الأدوات داخل الحقيبة.

✋ = مشهدٌ تفاعلي · interactive scene — الرسوم هنا للتوضيح فقط.  Illustrative only.

التفاعل والإنتاج  Interaction & Production

ما الذي يجعل تجربة VR حيّة

🧭

الانتقال (Teleport)

تنقّل سلس بين المشاهد.

🤲

الإمساك والتجربة

برقع، تلواح، أدوات تُمسَك وتُفحَص.

🔊

سرد صوتي عربي

راوٍ لكل مشهد.

🧊

نماذج ثلاثية

صقر، حبارى، أدوات، بيئات.

☀️

أنيميشن بيئي

حركة الشمس وأجواء اليوم.

🎒

تمارين تثبيت

تجميع الأدوات في المخلاة.

بيئة الخيمة
A مرحلة ٢ أغسطس AUG

البيئات المتعددة الغامرة

تنفيذ البيئات التي قدّمناها في العرض الأول — بيئاتٌ متعددة يتنقّل بينها الزائر داخل التجربة (خيمة، صحراء، واحة، وغيرها).

📝نتفق على تفاصيل كل بيئة في جلسةٍ قصيرة قبل التنفيذ.  Per-environment details to be agreed in a short session.

A مرحلة ٣ بعد أغسطس — حسب متطلبات المتجر POST-AUG

النشر على الموقع والمتجر

🌐

الموقع الإلكتروني

نقترح تصميم الموقع وتسليمكم الشيفرة (Code) لتستضيفوه بأنفسكم.

🧭

دورٌ استشاري فقط

نقدّم الإرشاد والدعم الفني، ويتولّى فريق تقنية المعلومات لديكم التقديم نفسه.

📝

التسجيلات أولاً

الأهم هو التسجيلات — لذا نركّز جهدنا على ما يخدمها.

🔐
التقديم والتواصل عبر فريقكم التقني

تتم عملية الرفع للمتجر وكامل التواصل من خلال فريق تقنية المعلومات لديكم، لأنها تتطلّب أوراقكم القانونية وحساباتكم الرسمية التي لا نطّلع عليها ولا نتولّاها. دورنا هنا استشاريٌّ وداعمٌ فقط.
Store submission and all communication are handled by your own IT team — they involve your legal documents and official accounts, which we don't take or manage. Our role here is advisory and supportive only.

B المشروع الثاني

لعبة الواقع المختلط · MR / AR

لعبة التلواح بالواقع المختلط التي قدّمناها في العرض الأول — تُسلَّم في أغسطس، مع مرحلةٍ ثانية للتطوير، وحقيبة معدّاتٍ متكاملة.

اللعبة — أغسطس التطوير — بعد أغسطس الحقيبة — أغسطس
الصقارة بالواقع المختلط
B مرحلة ١ التسليم: أغسطس ٢٠٢٦ DUE AUG

اللعبة الأساسية — التلواح بالواقع المختلط

تنفيذ تجربة الواقع المختلط التي عرضناها سابقاً: أدواتٌ ثلاثية الأبعاد تُمسَك وتُحرَّك في الفضاء الحقيقي حول اللاعب، بمستشعرٍ يربط الحركة بالأداء.

Pico / Quest MRمستشعر الحركةأدوات 3D
B تفاصيل اللعبة من العرض الأول · From the original proposal

صقرنا الافتراضي — قابلٌ للبرمجة بالكامل

نموذج صقرٍ ثلاثي الأبعاد من إنتاجنا، مُجهَّز بهيكلٍ عظمي وحركاتٍ واقعية: تحليق، انقضاض، وقوف، وتغذية — وسلوكه قابل للبرمجة ليستجيب لحركة التلواح. ويُعاد استخدامه في تجربتَي VR و MR معاً.

نموذج مملوك لناحركات مخصّصةسلوك مبرمَجقابل لإعادة الاستخدام
LIVE · 3D
الصقر الافتراضي — نموذج حيّIn-engine rigged falcon model
آلية اللعب  How the MR Game Works

منهج تدريب التلواح… يتحوّل إلى جولة لعب

نفس منهج التدريب الحقيقي، مُعاد تصميمه كحلقة لعبٍ ممتعة.

١

التهيئة 🎒

يرتدي اللاعب النظارة ويمسك التلواح الحقيقي؛ يُعايَر المكان والأداة.

٢

التعريف بالطير 🪶

يظهر الصقر الافتراضي ويربط التلواح بالمكافأة.

٣

النداء والتلويح 🤚

يلوّح اللاعب وينادي الصقر؛ تُقاس قوة وزاوية التلويح.

٤

الانقضاض ⚡

ينقضّ الصقر على التلواح مع صوتٍ حماسي.

٥

الالتقاط والمكافأة 🥩

عند النجاح يُكافأ اللاعب وتُسجَّل نقاطه.

٦

النقاط والترتيب 🏆

تزداد الصعوبة تدريجياً مع ترتيبٍ فوري.

يحاكي قيم الصقارة

الصبر، عدم إرهاق الطير، والمكافأة بعد كل نجاح.

المنافسة  Live Leaderboard

لوحة ترتيبٍ حيّة تشتعل مع كل انقضاض

يتغيّر الترتيب لحظياً مع كل محاولةٍ ناجحة — تصعد الأسماء وتهبط، فتُولّد حماساً تنافسياً حقيقياً في الفعاليات والبطولات.

LIVEتحديث فوري
▲▼صعود وهبوط
🏆بطولات النادي
الترتيب · مسابقة التلواح● LIVE
الأدوات الحقيقية  Real Instrumented Tools

أدواتٌ حقيقية يشعر بها اللاعب بيده

التلواح + حسّاس
التلواح + حسّاس التتبّعTelwah lure + motion tracker
عصا التدريب + حسّاس
عصا التدريب + حسّاس التتبّعTraining stick + motion tracker
🎯 تتبّع 6DoF📈 سرعة وزاوية التلويح📳 اهتزاز عند الالتقاط
B المعدّات الجاهزية: أغسطس ٢٠٢٦ DUE AUG

حقيبة المعدّات المتكاملة

حقيبةٌ واحدة تجمع كل ما يلزم لتشغيل التجربة في النادي.

🥽
نظارة الواقع الافتراضي / المختلطVR / MR headset
📡
المستشعرMotion sensor — يربط حركة الأداة بالأداء
🎮
أذرع التحكمControllers

كل ما يلزم لتشغيل التجربة في موقعٍ واحد.  Everything needed to run the experience on-site, in one case.

B مرحلة ٢ بعد أغسطس POST-AUG

تطوير التدريب وتحسين التجربة

بعد إطلاق النسخة الأولى، نضيف مزيداً من تفاصيل التدريب ونرفع جودة التجربة تدريجياً.

🎯

مستويات تدريب

تمارين ومستويات متدرّجة تحاكي مراحل تدريب الصقر.

📊

قياس الأداء

تغذيةٌ راجعة ونتائج أدق لكل جلسة.

صقلٌ بصري

تحسين الرسوم والمؤثرات وسلاسة التفاعل.

i
نطاقٌ يُحدَّد لاحقاً

تفاصيل هذه المرحلة تُتّفق عليها بعد إطلاق المرحلة الأولى وملاحظات الاستخدام الفعلي.

جاهزون للبدء

نبدأ فوراً بمرحلة المقدمة (تسليم ١ يوليو)، بالتوازي مع التحضير للبيئات واللعبة في أغسطس. الخطوة التالية: جلسةٌ قصيرة لتثبيت النصوص والتفاصيل.

أقرب تسليم: ١ يوليو A VR B MR
نادي أبوظبي للصقارين · إنتاج AVI TECH · 2026